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2008-09-14
Simple DS 31:超彈丸! 自製戰車
沒有爆破品處理班那麼好玩
而且漢化效果極不理想,建議玩日版的
基本上是收集狂+破壞狂的遊戲
一開始是Story Mode,Easy、Normal、Hard難度
總共是3個大Mission,每個Mission內有4個子Mission (Mission 3是4+1, Normal的四關以外加一關Final Boss),Sub Mission 1~3 (X-1~X-3) 有4版
X-4是Boss關只有兩版
Basic:
A: 副武
R/L:副武角度
B: 跳
B+下:向下跳(部分位置)
X:炸彈,畫面內全滅
start: pause
-->start: resume
-->select: exit to main (物件不保留)
零件要在過關後才可以用,有些地方要有2/4的跳躍力才可以到...
而零件又是那種龜在箱子、角落的類型
至於時間方面不用擔心,time up只是-1車而已(Simple系列的特點:不會那麼易死的啦...),然後又從500s開始
而且車數更是過關後一直累積下去(反而Bomb是逐版清....而且Boss關沒有),狂玩Story Mode絕對可以累積到99...
Enjoy
[全文•補充]
而且漢化效果極不理想,建議玩日版的
基本上是收集狂+破壞狂的遊戲
一開始是Story Mode,Easy、Normal、Hard難度
總共是3個大Mission,每個Mission內有4個子Mission (Mission 3是4+1, Normal的四關以外加一關Final Boss),Sub Mission 1~3 (X-1~X-3) 有4版
X-4是Boss關只有兩版
Basic:
A: 副武
R/L:副武角度
B: 跳
B+下:向下跳(部分位置)
X:炸彈,畫面內全滅
start: pause
-->start: resume
-->select: exit to main (物件不保留)
零件要在過關後才可以用,有些地方要有2/4的跳躍力才可以到...
而零件又是那種龜在箱子、角落的類型
至於時間方面不用擔心,time up只是-1車而已(Simple系列的特點:不會那麼易死的啦...),然後又從500s開始
而且車數更是過關後一直累積下去(反而Bomb是逐版清....而且Boss關沒有),狂玩Story Mode絕對可以累積到99...
Enjoy
[全文•補充]
2008-08-02
傳說的斯塔飛 對決!達伊魯海盜團 心得攻略
[2444 - 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団]
這個實在是有夠刁鑽,不記下來不行...
基本操作
[標題畫面]
1 - Start Game
2 - wifi (Join別人的2P game)
[Save選擇畫面]
Load Mini Game
Copy Erase
Load就是載入
Mini Game是進入該Save 的Mini Game頁面
Copy是把現在的Save Copy到另一個Save
Erase是刪除現在的Save
[Map]
L-Save
R-背包
背包
Shop Mini-game 故事摘要 Collection
Sound Test 轉蛋 服裝 Boss mode
回憶模式 今日之星 Note
Shop-商店,賣服裝場景,沒錢買的按左邊Yes飛過會換下一件(迴轉服裝店?)
Mini-game-已經開了的mini-game,全5種
故事摘要-每關簡短故事提要
Collection-飛船碎片、變身角色收集情形
Sound Test[一週目後]-聲音測試
轉蛋[一週目後]-轉蛋機,左邊是投幣玩(每次5個珠),右邊是收集本看收藏
服裝-給斯塔飛換衣服(Pause Game時看到)
Boss Mode[一週目後]-Boss挑戰模式,可以用斯塔飛或斯塔碧玩
回憶模式-看故事漫畫
今日之星(Today's Guest)-會客室
========
在每一關(圓點)上可以在左上看見關卡數及完成度
100%完成會有皇冠,否則是放大鏡告訴你還有多少寶物剩下
已過關卡圓點內會有星星,未過的會是藍點
Secert門不計算在關卡完成度內
關卡模式
寶物 Secert
X-1: 1 無
X-2: 2 1 (X-5)
X-3: 2 2 (X-6)
X-4: 2 3 (X-7)
X-5: 1 無
X-6: 2 無
X-7: 2 無
1個寶物的必為Note
Note可能有服裝或mini-game
2個寶物的通常是一個Note及服裝/Life-Up[Secert的藍色寶箱]/寶珠[Secert]
[關卡內]
十字鍵移動
Y - 攻擊 (按太多斯塔飛會暈...但可升級,升級後再按多一點也不會暈)
B - 跳
Start - menu
第一行: 故事摘要、Note(筆記)、Quick Save(下次再開問你是否load quick save)
第二行:服裝、Control (有教學片段)、Exit (返回地圖,拿了的物品會保留,但要自己Save)
其他...看Control
[Touch Screen]
右下有3個角色,可以切換畫面
黃色蛤: Treasure Meter,寶物探測機(XD)
不同的符號代表不同的寶物
"!" : Secret入口,一道藍色星星門,過了裡面的小遊戲就打通了Secert關
[搜尋心得]
-除了World 1、 8 & 9以外,有些牆是可以用攻擊撞穿的(牆身有洞,邊位有裂縫)
-有時侯一些特別難跳、和指示方向不同,或前面有些東西撞著的門可能是通向寶箱/Secert的暗門
-有時候寶箱會在出口的正上方或正下方...在四個角位也很常見啦
雙眼閃光: 寶箱/寶珠
接近會震,震動程度視距離而定,愈近震動愈劇烈
蘭帕: Collection
[右上]可使用變身角色及級數
[左] 飛船修復情形
[左上] Life-Up石收集情形
人魚: Information (objective, stage number)
龍蝦: 統計數字
---------
Jump
Attack
Number killed
Time
---------
?: Help Screen
[輔助角色(關卡內)]
藍色地球人 Map: Save Current Position and Return to Map (Stage marker, Allow you play other stage but return to its position when reload that stage)
黃色蛤: 2P 模式
人魚: Save Point
[變身]
在某些版面如果看見角色方塊可以變身(如果是問號就沒有)
撞上那個方塊就變身了~
[變身升級]
每個角色可以升級一次,升級了在Collection畫面的icon會多了顆星星
升級:升級要用的寶珠也是寶物,所以只是眼睛閃光的icon變成寶珠,而且要有一定接近才有反應
-------------------------
1-龍
Upgrade: 3-7
好像只是火大了及可以上下噴?
2-海獅
Upgrade:4-7
可以用劍刺穿急流衝刺,出劍時多了個光圈
3-公雞
Upgrade:7-7
小雞孵化,可以長按B跳高一點
4-幽靈
Upgrade:8-7
好像只是鬼火早一點爆,隱身時間增加
-------------------------
[全文•補充]
這個實在是有夠刁鑽,不記下來不行...
基本操作
[標題畫面]
1 - Start Game
2 - wifi (Join別人的2P game)
[Save選擇畫面]
Load Mini Game
Copy Erase
Load就是載入
Mini Game是進入該Save 的Mini Game頁面
Copy是把現在的Save Copy到另一個Save
Erase是刪除現在的Save
[Map]
L-Save
R-背包
背包
Shop Mini-game 故事摘要 Collection
Sound Test 轉蛋 服裝 Boss mode
回憶模式 今日之星 Note
Shop-商店,賣服裝場景,沒錢買的按左邊Yes飛過會換下一件(迴轉服裝店?)
Mini-game-已經開了的mini-game,全5種
故事摘要-每關簡短故事提要
Collection-飛船碎片、變身角色收集情形
Sound Test[一週目後]-聲音測試
轉蛋[一週目後]-轉蛋機,左邊是投幣玩(每次5個珠),右邊是收集本看收藏
服裝-給斯塔飛換衣服(Pause Game時看到)
Boss Mode[一週目後]-Boss挑戰模式,可以用斯塔飛或斯塔碧玩
回憶模式-看故事漫畫
今日之星(Today's Guest)-會客室
========
在每一關(圓點)上可以在左上看見關卡數及完成度
100%完成會有皇冠,否則是放大鏡告訴你還有多少寶物剩下
已過關卡圓點內會有星星,未過的會是藍點
Secert門不計算在關卡完成度內
關卡模式
寶物 Secert
X-1: 1 無
X-2: 2 1 (X-5)
X-3: 2 2 (X-6)
X-4: 2 3 (X-7)
X-5: 1 無
X-6: 2 無
X-7: 2 無
1個寶物的必為Note
Note可能有服裝或mini-game
2個寶物的通常是一個Note及服裝/Life-Up[Secert的藍色寶箱]/寶珠[Secert]
[關卡內]
十字鍵移動
Y - 攻擊 (按太多斯塔飛會暈...但可升級,升級後再按多一點也不會暈)
B - 跳
Start - menu
第一行: 故事摘要、Note(筆記)、Quick Save(下次再開問你是否load quick save)
第二行:服裝、Control (有教學片段)、Exit (返回地圖,拿了的物品會保留,但要自己Save)
其他...看Control
[Touch Screen]
右下有3個角色,可以切換畫面
黃色蛤: Treasure Meter,寶物探測機(XD)
不同的符號代表不同的寶物
"!" : Secret入口,一道藍色星星門,過了裡面的小遊戲就打通了Secert關
[搜尋心得]
-除了World 1、 8 & 9以外,有些牆是可以用攻擊撞穿的(牆身有洞,邊位有裂縫)
-有時侯一些特別難跳、和指示方向不同,或前面有些東西撞著的門可能是通向寶箱/Secert的暗門
-有時候寶箱會在出口的正上方或正下方...在四個角位也很常見啦
雙眼閃光: 寶箱/寶珠
接近會震,震動程度視距離而定,愈近震動愈劇烈
蘭帕: Collection
[右上]可使用變身角色及級數
[左] 飛船修復情形
[左上] Life-Up石收集情形
人魚: Information (objective, stage number)
龍蝦: 統計數字
---------
Jump
Attack
Number killed
Time
---------
?: Help Screen
[輔助角色(關卡內)]
藍色地球人 Map: Save Current Position and Return to Map (Stage marker, Allow you play other stage but return to its position when reload that stage)
黃色蛤: 2P 模式
人魚: Save Point
[變身]
在某些版面如果看見角色方塊可以變身(如果是問號就沒有)
撞上那個方塊就變身了~
[變身升級]
每個角色可以升級一次,升級了在Collection畫面的icon會多了顆星星
升級:升級要用的寶珠也是寶物,所以只是眼睛閃光的icon變成寶珠,而且要有一定接近才有反應
-------------------------
1-龍
Upgrade: 3-7
好像只是火大了及可以上下噴?
2-海獅
Upgrade:4-7
可以用劍刺穿急流衝刺,出劍時多了個光圈
3-公雞
Upgrade:7-7
小雞孵化,可以長按B跳高一點
4-幽靈
Upgrade:8-7
好像只是鬼火早一點爆,隱身時間增加
-------------------------
[全文•補充]
2007-10-13
GamePure
2007-08-21
逆轉裁判4
終於有「完全」中文版
不過...某些mini game (科學鑑證、集中) 的中文化不完全,仍然有日文
另外繁體版依然有簡體字(人名、證物名),字體碎裂等問題
集中不協調處居然解決了,厲害
[與前作的差異]
1. 人物資料不能作舉證用
2. 沒有了勾玉,取代的是法庭的集中
集中:其實是找「異動」,異動的有效範圍是淺灰色小圓
找到了在出示前會看到動作會一直重覆
範圍不外是手、臉、喉嚨等小動作較多的位置
3. 歡樂: 這個律師你吃驚時太....
4. 助手: 美貫有用太多,成步堂一出場就是完全showoff...(千尋老師都沒如此過火...)
不過...某些mini game (科學鑑證、集中) 的中文化不完全,仍然有日文
另外繁體版依然有簡體字(人名、證物名),字體碎裂等問題
集中不協調處居然解決了,厲害
[與前作的差異]
1. 人物資料不能作舉證用
2. 沒有了勾玉,取代的是法庭的集中
集中:其實是找「異動」,異動的有效範圍是淺灰色小圓
找到了在出示前會看到動作會一直重覆
範圍不外是手、臉、喉嚨等小動作較多的位置
3. 歡樂: 這個律師你吃驚時太....
4. 助手: 美貫有用太多,成步堂一出場就是完全showoff...(千尋老師都沒如此過火...)
2007-07-31
太鼓達人DS
又一Touch Screen/Keypad殺手
[贈品]
一對筆,比stylus稍長(大家都叫筷子XD)
[玩法]
當太鼓icon到達左邊的圓時按一下
紅是鼓面(Touch Screen反應紅色),對應ABXY、上下左右
藍是鼓邊(Touch Screen反應藍色),對應LR
小的按對顏色即可
大的按對顏色是可以,但按高得分區域/特定組合在良評價時有Bonus
Keypad:任一左右鍵
紅: A/B/X/Y+上/下/左/右
藍: L+R
Touch Screen:深色的地方
紅:鼓面中心
藍:鼓邊
黃色長條可以紅藍連打 (可以是ABXYLR同按∼不過用R4的請確認關了soft reset)
小鼓是紅藍替打 (交叉連按)
風船狂按紅色(ABXY +上/下/左/右/左同按)
在選曲畫面的中下有兩個tab,中間的選難度(梅、竹、松),右邊的黃色Tab選音色和模式
*音色: 太鼓、ドラム、タンバリン、もくぎょ、おなら、コンガ、和田ドン、でぃーえす、ラップ、いぬねこ、ゴージャス太鼓、カミナリ太鼓、ちょうちんうなぎ、チンドン、じほう、びよ∼ん、野球、クイズ、パックマン、レンジ、おすもうさん
模式: なし(無)・オート(蘿蔔,自動)・ばいそく(虎,倍速)・さんばい(笑面虎,三倍速度) + 四個隱藏模式
[小心得]
1. Touch screen反應較快,早期不太好掌握;
按鍵比較易上手,但只能應付竹級,松級的要雙鍵甚至多鍵(A/B/X/Y + 上/下/左/右, L + R)才可以應付
(單鍵有feedback time造成反應不夠快,多鍵可解決此問題)
2. 信要打開才有物品、隱歌、模式、音色
3. 道場要去玩才有隱歌和音色
4. 道場Full combo可以連升兩級,但中途斷電請換日挑戰
[全文•補充]
[贈品]
一對筆,比stylus稍長(大家都叫筷子XD)
[玩法]
當太鼓icon到達左邊的圓時按一下
紅是鼓面(Touch Screen反應紅色),對應ABXY、上下左右
藍是鼓邊(Touch Screen反應藍色),對應LR
小的按對顏色即可
大的按對顏色是可以,但按高得分區域/特定組合在良評價時有Bonus
Keypad:任一左右鍵
紅: A/B/X/Y+上/下/左/右
藍: L+R
Touch Screen:深色的地方
紅:鼓面中心
藍:鼓邊
黃色長條可以紅藍連打 (可以是ABXYLR同按∼不過用R4的請確認關了soft reset)
小鼓是紅藍替打 (交叉連按)
風船狂按紅色(ABXY +上/下/左/右/左同按)
在選曲畫面的中下有兩個tab,中間的選難度(梅、竹、松),右邊的黃色Tab選音色和模式
*音色: 太鼓、ドラム、タンバリン、もくぎょ、おなら、コンガ、和田ドン、でぃーえす、ラップ、いぬねこ、ゴージャス太鼓、カミナリ太鼓、ちょうちんうなぎ、チンドン、じほう、びよ∼ん、野球、クイズ、パックマン、レンジ、おすもうさん
模式: なし(無)・オート(蘿蔔,自動)・ばいそく(虎,倍速)・さんばい(笑面虎,三倍速度) + 四個隱藏模式
[小心得]
1. Touch screen反應較快,早期不太好掌握;
按鍵比較易上手,但只能應付竹級,松級的要雙鍵甚至多鍵(A/B/X/Y + 上/下/左/右, L + R)才可以應付
(單鍵有feedback time造成反應不夠快,多鍵可解決此問題)
2. 信要打開才有物品、隱歌、模式、音色
3. 道場要去玩才有隱歌和音色
4. 道場Full combo可以連升兩級,但中途斷電請換日挑戰
[全文•補充]
2007-07-08
逆轉GBA全系列•攻略終了
好歡樂費神的推理遊戲...
(歡樂: 對白、人物設定夠惡搞)
(費神: 有30%是翻譯的問題...簡體已經要一半命, 方言差異更為要命, 錯誤...那就算了)
但出乎意料地不是單純的推理遊戲...有一點點的道理在其中
之後可以再慢慢攻略NDS美版的說~(不想慢慢也不行...工作啊、書啊、fyp啊)
很久沒有找到這麼棒的遊戲了~
=========
美版和日版有一點點小差異,玩起來更有樂趣XD
=========
其實這遊戲大受歡迎不是沒道理的...
要什麼有什麼,各取所需...
腐: 男主角和男性檢察官可以慢慢妄想...
百合: 女角這麼多...
王子: 御劍 怜待
漢子: 戈德 (Godot)
御姊/OL: 千尋老師、華宮 霧緒
天然呆: 真宵
傲嬌/女王: 狩魔 冥
蘿莉: 春美
另外
怎麼泉師父和福艾會跑了去兼差的...
(歡樂: 對白、人物設定夠惡搞)
(費神: 有30%是翻譯的問題...簡體已經要一半命, 方言差異更為要命, 錯誤...那就算了)
但出乎意料地不是單純的推理遊戲...有一點點的道理在其中
之後可以再慢慢攻略NDS美版的說~(不想慢慢也不行...工作啊、書啊、fyp啊)
很久沒有找到這麼棒的遊戲了~
=========
美版和日版有一點點小差異,玩起來更有樂趣XD
=========
其實這遊戲大受歡迎不是沒道理的...
要什麼有什麼,各取所需...
腐: 男主角和男性檢察官可以慢慢妄想...
百合: 女角這麼多...
王子: 御劍 怜待
漢子: 戈德 (Godot)
御姊/OL: 千尋老師、華宮 霧緒
天然呆: 真宵
傲嬌/女王: 狩魔 冥
蘿莉: 春美
另外
怎麼泉師父和福艾會跑了去兼差的...
2007-05-24
擊破瓦片: コブニー
比超激-擊破瓦片更激~
kobushi-igunition!
玩法:
按住滑鼠左鍵開始選打擊點(最好是提示的位置)
放開mouse選定
之後再按一次mouse選定力度%及level (人物下方的黃點儲滿會level up,黃點隨時間增加)
=====
提示:只要level夠,力度%及位置不太重要......level接近max(只有人臉)可是會破上百塊的啊
=====
不過rank那個971是怎樣打出來的@@
kobushi-igunition!
玩法:
按住滑鼠左鍵開始選打擊點(最好是提示的位置)
放開mouse選定
之後再按一次mouse選定力度%及level (人物下方的黃點儲滿會level up,黃點隨時間增加)
=====
提示:只要level夠,力度%及位置不太重要......level接近max(只有人臉)可是會破上百塊的啊
=====
不過rank那個971是怎樣打出來的@@
2007-05-20
モアイの塔 [Tower of Moai]
モアイの塔(Small)
モアイの塔(Large)
滑鼠控制塔的扭動方向
90秒內讓100隻Moai上到梯子
共四關...
1st:斜塔
2nd:荷葉
3rd:蘑菇(?)
4th: ?
每一關完成會有Rank,Rank好像有AA和AAA的樣子...
モアイの塔(Large)
滑鼠控制塔的扭動方向
90秒內讓100隻Moai上到梯子
共四關...
1st:斜塔
2nd:荷葉
3rd:蘑菇(?)
4th: ?
每一關完成會有Rank,Rank好像有AA和AAA的樣子...
2007-05-09
和民15週年遊戲2: 雞串燒遊戲 - 焼き鳥奉行
焼き鳥奉行
上面有三個牌子顯示客人order
左邊有四種、右邊有三種不同的串燒,上面都有該串燒的名稱
看到order,把客人要的串燒用滑鼠拉到架子的串燒竹的空格上
等到串燒有煙就把那串拉到該order的盤子下
每個order都有時限,加油吧~
order完成後會有評價:
紅色•最高 (正面)
黃色•良好 (正面)
綠色•勉強 (負面)
藍色•失敗 (負面)
評價應該是個平均評價
Game over後會有等級,由已扣除負面評價的總order數來決定
最高等級是雙花,16串以上
次要為單花,10串~15串
最低是圓,0-10
上面有三個牌子顯示客人order
左邊有四種、右邊有三種不同的串燒,上面都有該串燒的名稱
看到order,把客人要的串燒用滑鼠拉到架子的串燒竹的空格上
等到串燒有煙就把那串拉到該order的盤子下
每個order都有時限,加油吧~
order完成後會有評價:
紅色•最高 (正面)
黃色•良好 (正面)
綠色•勉強 (負面)
藍色•失敗 (負面)
評價應該是個平均評價
Game over後會有等級,由已扣除負面評價的總order數來決定
最高等級是雙花,16串以上
次要為單花,10串~15串
最低是圓,0-10
2007-05-08
和民15週年遊戲1: 倒啤酒 - 生一丁!
生一丁!
玩法
1.把啤酒杯拉到注啤酒的位置(中間的紅圈)
2.用滑鼠拉桿子
往下拉注入啤酒
往上拉注入酒泡
接近紅色線就不算失敗,酒滿溢就是失敗
倒完一杯有不同的評價,評價愈高加的時間愈多
3.拉杯子到右邊的托盤上(拉杯子時看到的紅色區域)
評價
最高(紅) +8秒
良好(紅) +5秒
普通(綠) +3秒
微妙(黑) +1秒
失敗(紫) -3秒
*把啤酒倒至和把手平行/剛好碰到黑線下緣,
不要超過黑線上緣就會最高
超過180秒就是A,顯示上限99杯
玩法
1.把啤酒杯拉到注啤酒的位置(中間的紅圈)
2.用滑鼠拉桿子
往下拉注入啤酒
往上拉注入酒泡
接近紅色線就不算失敗,酒滿溢就是失敗
倒完一杯有不同的評價,評價愈高加的時間愈多
3.拉杯子到右邊的托盤上(拉杯子時看到的紅色區域)
評價
最高(紅) +8秒
良好(紅) +5秒
普通(綠) +3秒
微妙(黑) +1秒
失敗(紫) -3秒
*把啤酒倒至和把手平行/剛好碰到黑線下緣,
不要超過黑線上緣就會最高
超過180秒就是A,顯示上限99杯
V!c
Permalink
NDS、GBA
18:50




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